MAX テクスチャーUVスクロール
maxはマスクが使えるので、テクスチャーを2つ用意
1つ目はアルファを持った32ビット画像(左右ループ)
2つ目はマスクで使う24ビット画像(固定)
板ポリにUVWアンラップでUV設定
同じUVをもうひとつ作成する為、もう一度UVWアンラップ
マップチャンネル2にして移動
一度全てを集約
※マップチャンネル2のUVWアンラップを確認する時は、
移動した既存のUVを使う為、毎回 破棄 でOK
標準マテリアルにマスクから拡散反射と不透明度をつなぎ、
マップ#2Maskの
マップにアルファを持ったスモーク
Maskにマスク用テクスチャー
マップのほうはマップチャンネル1のままアルファの設定
Maskのほうはマップチャンネル2にする
ビューポート表示
(見た目が異なる場合があるのでレンダリング確認するほうが良い)
マップチャンネル1のテクスチャーだけををスクロールする
最初に単位設定を確認
わかりやすいので標準に変更
60フレに移動、オートキーを押して、
モディファイヤのUVW Xフォーム
マップチャンネル確認
Uオフセットに 1.0を打ち込んでEnter(1で1回ループ)
グラフエディター⇒カーブエディタ
UVW XフォームのUオフセットをリニアに!
再生 マップチャンネル1のテクスチャーだけがスクロール
MAX テクスチャーUVスクロール
スポンサードリンク
















