こちらのInterior Mapping Shaderをダウンロードしてプロジェクトに追加
(※UE5.3 のプロジェクトへ移行して使用可)
サンプルを開く
ウインドウ⇒環境ライトミキサー
ボタンをすべて押してライトを作成
見えるようになる
ビューポートで確認

マテリアルインスタンスをダブルクリックで開き
調整

左上のマテリアルインスタンスを選択
マテリアルインスタンスをダブルクリックで開き
テクスチャ差し替え
調整

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