UE5 Niagara PartitionParticles

UE5 Niagara PartitionParticles

<PartitionParticles>
パーティクルを3つに分割して発生させる

cancan.gif

<適当な素材を用意>

MAYAで適当なアセットを準備して、原点(0,0,0)に配置

pp0.png

燭台のお皿部分付近から炎を発生させたい場合
発生源の座標(x,y,z)を3つ分をメモ
FBXでモデルをエクスポート

pp1.png
pp2.png
pp3.png

UEでアセットをインポートしてマテリアルなど設定
座標はMAYAと同じく原点(0,0,0)へ

pp4.png
pp5.png

<UEでNiagara>

Niagara用の適当な炎用マスターマテリアルを作成
※Shading ModelをUnlitに変更

pp5.5.png

テクスチャは連番シートを用意(16×4で64コマ)

pptx.png

Niagaraで適当な炎を作成

GPU
e01.png

SpawnRate
e02.png

Initialize Particles
e03.png

SubUVAnimationで連番アニメを設定(※0~63の64コマ)
e04.png

SpriteRendererに作成したマテリアルを割り当てて
テクスチャのUVサイズに合わせt数値調整(16×4で64コマ)
e05.png


<Partition Particlesで3つに分割>

パーティクルのスポーンの+箇所をクリックして
partitionと入力して【Partition Particles】を選択して追加

pp7.png

追加した【Partition Particles】をクリックして
Number Of Partitionsを 3 に変更

pp8.png

もう一度パーティクルのスポーンの+箇所をクリックして
sysと入力して【System Location】を選択して追加

pp9.png

追加した【System Location】をクリックして
Offsetの下矢印をクリックして
Select Vector from Array を追加

pp10.png
pp11.png

Select Vector from Array のSamplingModeはDirectSetにして
パラメータにタブを切り替えてparと入力
【Partition Particles Partition】をドラッグして
Direct Array Index へドロップ

pp12.png
pp13.png

Vector Selection Array のFloat Data の+ボタンを押して要素を追加
3つ分のインデックスにする

pp14.png

メモしたMAYAの座標をYとZの数値を入れ替えて入力

pp15.png

1つのエミッタから3つ分発生するようになる
SpawnRateやInitializeParticleを調整してNiagaraを保存
UEの配置座標は同じく原点(0,0,0)へ
ちょうどいい位置から発生するのが確認できるので微調整

pp1616.png

燭台スタティックメッシュとNiagaraの両方選択して
選択をブループリントクラスに変換

pp17_55.png

Harvestコンポーネントにして名前とパスを設定して
選択ボタンを押す

pp18.png

BP化してスタティックメッシュとナイアガラをまとめて配置

PP19_5.png



<その他参考:簡易的に色変更>
(※魔法の炎っぽく)



pp20.png
pp21_5.png



pp22.png
pp23_5.png



pp24.png
pp25_5.png


<その他参考:ろうそく用サブサーフェスプロファイル>
(※炎はろうそく用ではないがいったんそのまま使用)
※Shading ModelをSubsurfaceProfileに変更

pp27.png

SubsurfaceProfile

PP28.png
pp29.png
pp30.png



<その他参考:ライトレンダラー追加>
複数使用ではない場合はCPUにしてLightRendererでライティングも可能
(※描画負荷大きいので注意!)

pp32.png
pp33.png

ポイントライトを使わずに照明可能

candle_lightRender.gif



<その他参考:BP内にポイントライト追加>
※複数配置する場合は、GPUのままBluePrintを開きポイントライトを追加
(※描画負荷対策でCastShadowsはオフ)

pl1.png

位置を調整

pl2.png

ライトのCast ShadowsはOFFにして必要に応じてONに!

pl3.png

pl4.png

環境設定によりNiagaraのCastShadowも可
(※炎はろうそく用に差し替え)


pp6.png

cancan.gif



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