※下記モデルは参加したインディーゲームのキャラを許可をもらって3Dプリントしています!
【ブーブーブースター】ひっそりと発売中~
<Zbrushでスカルプト後のサイズ設定と書き出し>
Zプラグイン⇒スケールマスターをクリック
シーンスケールセットをクリックして確認
現在のmmサイズをクリック
ミリ単位に数値がはいるので
希望の大きさに変更
100均のDISPLAYCUBEに入れたい場合
Sは49mm×49mm×47mm
Mは39mm×39mm×47mm
となっている
Mサイズに入れたい場合
余裕をもたせYに45mmで入力するとXとZが自動で設定される
40.258mm×45mm×38.596mm
サブツールリサイズボタンで決定
エクスポートから書き出し
※フォーマットに注意
OBJかSTL
<3Dプリント>
ちなみに3DプリントはDMM.makeで出力
3DデータアップロードからOBJとSTLでアップロード
対応ファイル形式は結構ある
※MAYAからのエクスポートは容量に注意!
その他3Dデータのルール参照
アップローダが完了するとマイ3Dデータ画面に表示される
チェック結果からサイズを確認
素材ごとの値段を確認
ちなみにテクスチャ付きのデータは
MAYAでUV展開して描いたテクスチャを張ったOBJを書き出し
テクスチャデータも同じフォルダに入れてZip圧縮してアップロード
※素材がレジンだとカラーではなく素材の色です!
素材によって最低限の厚みが異なり、
サイズが小さいと特に注意が必要!
注文時に厚みが足りない部分をメールで注意してくます。
※注文がキャンセルされるので注意!
小さいサイズでプリントしたいときは
厚みが取れるように形状そのものを出力用に変更する必要がある
※素材に応じて最小肉厚以上が必要
【レジン】の場合
支えられた壁の最小肉厚:1.0mm
支えられていない壁の最小肉厚:1.0mm
支えられた線形状部の最小肉厚:1.2mm
支えられていない線形状部の最小肉厚:1.5mm
再アップロードして注文が通ると作成開始メールが来ます。
数週間待つと丁寧に梱包されて小さい段ボールで届きます。
<塗装道具いろいろ>
サポートもきれいにとってくれていたので
軽く紙やすりで整えてサーフェーサーを吹いた感じ
基本的にはエアブラシとマスキング
直接下地にボディカラーを吹いた感じ
下地
塗って1日おいてマスキングしてエアブラシ
塗って1日おいてマスキングしてエアブラシ
最後にトップコートを吹いてツヤ消し
サイズに合わせてケースに格納
マスキングに使うナイフとピンセットとカッターマットは
なるべく使いやすく良いものを‼
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